viernes, abril 19, 2024
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Tim Schafer nos explica como funciona la “integración limitada” en Xbox Game Studios

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“Estudios autónomos y desconectados”. Esta es la forma de modelo de trabajo de Xbox Game Studios, definida por varios desarrolladores como un modelo autónomo...

Psychonauts 2 nos deja ver un nuevo nivel en este gameplay

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Xbox Game Studios ha tenido un crecimiento impresionante en estos últimos años. Pasaron de ser menos de 10 estudios a tener en sus filas...

Phil Spencer será entrevistado en el programa Animal Talking la proxima semana

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Últimamente hemos estado viendo a Phil Spencer por todos lados. Estuvo presente en muchos de los directos que hemos disfrutado este verano. Incluso, lo...

Despliega tus poderes psíquicos en Psychonauts 2 con Jack Black para Xbox Game Pass...

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Después del nacimiento de la saga Psychonauts en 2005, la desarrolladora Double Fine, capitaneada por el ex-miembro de la mítica LucasArts, Tim Schafer, ha...

El 23 de junio arranca el Gamelab Barcelona 2020

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El Gamelab 2020 dará su pistoletazo de salida el próximo 23 de junio y reunirá en Barcelona a todo tipo de celebridades y figuras...

Las remasterizaciones de Double Fine de los clásicos Full Throttle, Day of the Tentacle...

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Según declaraciones del propio jefe de Double Fine Tim Schafer, durante la transmisión en vivo de Ryan McCaffrey de IGN celebrando el 25 aniversario...

Descubre a Double Fine Productions, la nueva adquisición de Xbox Game Studios

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Parece ser que Microsoft no quiere perder la costumbre y sigue sumando más desarrolladoras para Xbox Game Studios. La última adquisición por parte de...