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Tim Schafer nos explica como funciona la “integración limitada” en Xbox Game Studios
“Estudios autónomos y desconectados”. Esta es la forma de modelo de trabajo de Xbox Game Studios, definida por varios desarrolladores como un modelo autónomo...
Psychonauts 2 nos deja ver un nuevo nivel en este gameplay
Xbox Game Studios ha tenido un crecimiento impresionante en estos últimos años. Pasaron de ser menos de 10 estudios a tener en sus filas...
Phil Spencer será entrevistado en el programa Animal Talking la proxima semana
Últimamente hemos estado viendo a Phil Spencer por todos lados. Estuvo presente en muchos de los directos que hemos disfrutado este verano. Incluso, lo...
Despliega tus poderes psíquicos en Psychonauts 2 con Jack Black para Xbox Game Pass...
Después del nacimiento de la saga Psychonauts en 2005, la desarrolladora Double Fine, capitaneada por el ex-miembro de la mítica LucasArts, Tim Schafer, ha...
El 23 de junio arranca el Gamelab Barcelona 2020
El Gamelab 2020 dará su pistoletazo de salida el próximo 23 de junio y reunirá en Barcelona a todo tipo de celebridades y figuras...
Las remasterizaciones de Double Fine de los clásicos Full Throttle, Day of the Tentacle...
Según declaraciones del propio jefe de Double Fine Tim Schafer, durante la transmisión en vivo de Ryan McCaffrey de IGN celebrando el 25 aniversario...
Descubre a Double Fine Productions, la nueva adquisición de Xbox Game Studios
Parece ser que Microsoft no quiere perder la costumbre y sigue sumando más desarrolladoras para Xbox Game Studios. La última adquisición por parte de...