Las tres grandes compañías de videojuegos han emitido un comunicado, el cual fue publicado en Xbox Wire, y al parecer, han decidido unirse en un nuevo acuerdo para hacer más segura la industria.

Los tres principales fabricantes de consolas de la industria de los videojuegos, Microsoft, Sony Interactive Entertainment y Nintendo, se han comprometido a hacer que los videojuegos sean “más seguros”, según un comunicado de prensa publicado el día de hoy (14 de Diciembre).

En este se describe la nueva iniciativa para proteger a sus “jugadores más jóvenes y vulnerables”. El compromiso carece de pasos específicos hacia este objetivo; en cambio, se centra en los principios que guían el programa: “prevención, asociación y responsabilidad”

En Xbox, estamos alineados con Nintendo, en nombre de la comunidad de jugadores de Nintendo Switch, y con PlayStation, en nuestra creencia de que proteger a los jugadores en línea requiere un enfoque multidisciplinario, uno que combine los beneficios de la tecnología avanzada, una comunidad de apoyo y supervisión humana capacitada. Podemos lograr más cuando trabajamos hacia el mismo objetivo, por lo que cada uno de nosotros continuaremos invirtiendo, evolucionando y ampliando nuestros enfoques para la seguridad del usuario. A medida que continuamos con este trabajo, daremos prioridad a la protección de la seguridad de nuestros jugadores, especialmente los más vulnerables

Jugamos por muchas razones: para dar rienda suelta a nuestra imaginación, para socializar con amigos o familiares, para poner a prueba nuestras habilidades contra otros, para aprender a través de la tecnología o simplemente para relajarnos y pasar el tiempo. Al igual que otras actividades sociales, los juegos crean conexiones significativas con diversos jugadores y nos recuerdan que tenemos mucho en común a través de la alegría compartida de jugar

Creemos que los juegos son para todas las personas de todas las edades, incluidos los jugadores más jóvenes y vulnerables. La tecnología hace posible las experiencias de entretenimiento atractivas y queremos asegurarnos de que esas experiencias, especialmente cuando involucran la interacción con otros, sean positivas y respetuosas. Todos los jugadores merecen tener fantásticas experiencias de juego social en entornos donde el respeto y la seguridad son mutuos

En el artículo también destacan las dos verdades fundamentales sobre los juegos, que son:

  • Los juegos son para todos. Ningún grupo “es dueño” de los juegos.
  • Los juegos deben promover y proteger la seguridad de todos.
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