Phil Spencer, máximo responsable de Xbox, ha reconocido que la inclusión de Sea of Thieves en el Game Pass ha sido algo fundamental para el éxito del título.

Las quejas de los usuarios sobre la falta de contenido en el lanzamiento del juego jugaron un papel clave para que los desarrolladores fueran incluyendo todo el feedback de la comunidad en Sea of Thieves.

Según Spencer, esta forma de trabajar y ver como el título evoluciona a raíz de este feedback por parte de los usuarios, convierte a este juego de piratas en algo sumamente interesante y no podría haber llegado a dónde ha llegado, si el juego hubiera sido lanzado un año más tarde y hubiera prescindido de las opiniones de los jugadores.

Estas declaraciones dan fe sobre la importancia que desde Xbox dan a la comunidad que hay detrás de los juegos exclusivos de la plataforma.

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